Posts Tagged ‘osx’

Battlefield 2142 OS X Widescreen Fix

Monday, September 24th, 2007

Um Battlefield 2142 unter Mac OS X z.B. auf einem MacBook Pro in voller Auflösung spielen zu können ist ein kleiner Fix notwendig, denn normalerweise startet das Game im 4:3 Modus, nicht passend zum Bildschirm der Laptops in 16:10.

Man geht also wie folgt vor:

Im Userverzeichnis unter
~/Library/Preferences/Battlefield 2142 Preferences/ die Datei config in einem Texteditor öffnen.
Am Ende der Datei die folgenden Zeilen hinzufügen:

[AppDefaults\\BF2142.exe\\transgaming]
"cmdlineadd" = "+widescreen 1 +szx 1440 +szy 900"

Die Zahlen 1440 und 900 sind dabei die Auflösung in der man spielen möchte, sollten also zum Bildschirm passen. (Hier für ein 15″ MacBook Pro)

via n-tropy

BF 2142 für OS X in Deutschland?

Monday, September 17th, 2007

Grade hat Apple einen neuen Feature Artikel über Battlefield 2142 veröffentlicht, da frage ich mich, was die deutsche Version macht.
Schon lange warte ich darauf endlich Battlefield 2142 auf meinem Mac zu zocken, aber das Game scheint noch etwas länger zu brauchen, bis es auf dem deutschen Markt erscheinen wird - schade, dass man diesbezüglich keine Informationen von EA bekommt.

Battlefield 2142 Mac Version

Ich für meinen Teil werde mir das Spiel jetzt in der US Version von einem Kumpel mitbringen lasse, der demnächst in die USA fliegt. Ich habe einfach keine Lust mehr zu warten.

C&C 3 Tiberium Wars 1.08 Patch

Saturday, September 1st, 2007

Kaum sind die Electronic Arts (EA) Games für den Mac veröffentlicht gibt es schon den ersten Patch für Command & Conquer 3 Tiberium Wars.

Der Patch auf Version 1.08 behebt folgende Probleme:

  • Der Patch aktiviert das online Spielen. Du kannst nun mit deinen GDI, Nod oder Scrin Einheiten online gegen andere PC und Mac User spielen.
  • Der Patch behebt ein Problem mit dem Scrin Mutterschiff. Es gibt nun eine 8 Sekunden Pause bevor man feuern kann.

Den Patch gibt es bei Apple zum Download.

VMWare vs. Parallels

Wednesday, August 29th, 2007

Auf Macworld.co.uk gibt es einen interessanten Artikel über VMWare und Parallels als Virtualisierungslösungen für den Macintosh. Auf den ersten Blick sehen VMWare Fusion und Parallels Desktop for Mac nämlich relativ ähnlich aus. Wenn man die Produkte allerdings benutzen will um Windows Spiele auf dem Mac zu spielen, ohne Bootcamp zu benutzen, dann sieht das ganze schon etwas anders aus.

Zwei Aussagen aus dem Artikel fand ich besonders interessant:

VMware Fusion is also capable of more heavy duty, multimedia tasks due to its support of multiple core processors. Parallels currently only supports one core per CPU.

und

On the flip side, however, Parallels Desktop is the only virtualization product that supports 3D gaming right now. Parallels is “the only solution that can run OpenGL applications like Quake4,” said Rudolph.

Was bedeutet das also für den durchschnittlichen Mac-Gamer? Im Prinzip, dass beide Produkte ihre Schwächen haben. VMWare bietet zwar deutlich mehr CPU Power, aber nur Parallels unterstütz aktuelle 3D Technologien.

Für mich heißt das, dass nur Parallels in Frage kommt, was meint ihr?

Counter-Strike ohne Windows zocken

Wednesday, August 22nd, 2007

Mit CrossOver Mac, welches auf der Wine Technologie aufsetzt ist es möglich Windows Applikation ohne Windows Installation unter OS X auszuführen, vorausgesetzt man hat einen Intel Mac.
Dass man damit sogar Counter-Strike unter OS X mit akzeptabler Performance spielen kann zeigt dieses Video:

Damit gibt es nun drei Möglichkeiten Counter Strike auf dem Mac zu spielen und damit wohl keinen Grund mehr keinen Mac zu kaufen ;-)