Comments on: Wie Cider funktioniert und die Auswirkungen aufs Mac-Gaming http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/ Gaming on the Macintosh has never been so much fun Mon, 24 Aug 2009 14:30:46 +0000 http://wordpress.org/?v=2.3.3 By: Cedega-Linux-User http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-512 Cedega-Linux-User Wed, 20 Feb 2008 01:27:42 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-512 "EA hat auch angefangen und ich denke, der rest wird auch bald folgen; ( wieso nicht? )" EA hat transgaming.com damit beauftragt. Angefangen haben sie nicht. Sonst würden sie die Spiele selber Native bei Erzeugung und auch Zeitgleich ebenfalls für den Mac veröffentlichen. Vielmehr hab ich das Gefühl das transgaming.com sich aus Interesse zwischengeschaltet hat und dafür eine kleines Endgeld bekommt. Denn die Entwickler von transgaming.com scheinen zu sehr unter Druck zu stehen, als das sie Rechte für eine Portierung von EA "abgekauft" hätten. Es sind nicht sehr viele Spiele die mit cedega/cider laufen. Aber ein Anhaltspunkt sollte dieses (cedega) Wiki geben: http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Main_Page Zusätzlich empfehle ich einen Blick in die wine-appDB (Wine Application Database) auf winehq.org “EA hat auch angefangen und ich denke, der rest wird auch bald folgen; ( wieso nicht? )”

EA hat transgaming.com damit beauftragt. Angefangen haben sie nicht. Sonst würden sie die Spiele selber Native bei Erzeugung und auch Zeitgleich ebenfalls für den Mac veröffentlichen.

Vielmehr hab ich das Gefühl das transgaming.com sich aus Interesse zwischengeschaltet hat und dafür eine kleines Endgeld bekommt. Denn die Entwickler von transgaming.com scheinen zu sehr unter Druck zu stehen, als das sie Rechte für eine Portierung von EA “abgekauft” hätten.

Es sind nicht sehr viele Spiele die mit cedega/cider laufen. Aber ein Anhaltspunkt sollte dieses (cedega) Wiki geben:

http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Main_Page

Zusätzlich empfehle ich einen Blick in die wine-appDB (Wine Application Database) auf winehq.org

]]>
By: Cedega-Linux-User http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-511 Cedega-Linux-User Wed, 20 Feb 2008 01:18:55 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-511 Also ich verwende zur Zeit cedega und Wine um auf meinem Linux spielen zu können. Leider muss ich anmerken das Transgaming, welche sowohl Cedega als auch Cider entwickeln, sich nicht mehr sonderlich um die Cedega-User kümmern, seitdem sie für Electronic Arts Spiele "portieren". Bsp. Ich warte seit 1/2 Jahr auf Bugfixes obwohl ich jeden Monat 5 Euro Abdrücke. CNC3 läuft noch nicht und Civ4-BTS ist auch noch nicht fertig. Auch auf COD4 muss man noch warten, was mittlerweile dank wine aber gut spielbar ist. Cedega als auch Cider basieren zum Teil übrigens aus dem Wine-Code, damals noch wineX genannt. @Spiele-Entwicklung: Es GIBT schon die Möglichkeit Spiele so zu entwickeln das sie auf vielen Systemen laufen. Epic Games und ID machen es vor. Zugegeben, dafür muss man wissen wie man Spiele ohne Direct X entwickeln kann. Und bei den meisten Entwicklern fehlt einfach schlichtweg das Knowhow. Außerdem werden sie mit ihren Werkzeugen kurz gehalten. Es ist übrigens nicht so schwer ein im Vorfeld als portierbar-Entwickeltes Spiel zu portieren. Dazu reicht ein einzelner Programmierer aus der sich damit beschäftigt. Unreal Tournament 3, ET:QW... Also ich verwende zur Zeit cedega und Wine um auf meinem Linux spielen zu können. Leider muss ich anmerken das Transgaming, welche sowohl Cedega als auch Cider entwickeln, sich nicht mehr sonderlich um die Cedega-User kümmern, seitdem sie für Electronic Arts Spiele “portieren”.

Bsp. Ich warte seit 1/2 Jahr auf Bugfixes obwohl ich jeden Monat 5 Euro Abdrücke. CNC3 läuft noch nicht und Civ4-BTS ist auch noch nicht fertig. Auch auf COD4 muss man noch warten, was mittlerweile dank wine aber gut spielbar ist.

Cedega als auch Cider basieren zum Teil übrigens aus dem Wine-Code, damals noch wineX genannt.

@Spiele-Entwicklung:
Es GIBT schon die Möglichkeit Spiele so zu entwickeln das sie auf vielen Systemen laufen. Epic Games und ID machen es vor. Zugegeben, dafür muss man wissen wie man Spiele ohne Direct X entwickeln kann. Und bei den meisten Entwicklern fehlt einfach schlichtweg das Knowhow. Außerdem werden sie mit ihren Werkzeugen kurz gehalten.

Es ist übrigens nicht so schwer ein im Vorfeld als portierbar-Entwickeltes Spiel zu portieren. Dazu reicht ein einzelner Programmierer aus der sich damit beschäftigt. Unreal Tournament 3, ET:QW…

]]>
By: Cider Artikel im Games4Mac Podcast - Mac Gaming http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-479 Cider Artikel im Games4Mac Podcast - Mac Gaming Thu, 07 Feb 2008 09:23:42 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-479 [...] Artikel “Wie Cider funktioniert” ist als Feature in Folge 17 des Games4Mac Video-Podcast zu sehen. Schaut euch das Video doch [...] […] Artikel “Wie Cider funktioniert” ist als Feature in Folge 17 des Games4Mac Video-Podcast zu sehen. Schaut euch das Video doch […]

]]>
By: Spore - Mac OS X Version angekündigt - Mac Gaming http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-418 Spore - Mac OS X Version angekündigt - Mac Gaming Sun, 20 Jan 2008 03:07:21 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-418 [...] Arts scheint gefallen daran gefunden zu haben Spiele mittels Cider auf den Mac zu portieren - statt endlich mal Titel wie Battlefield 2142 auf den deutschen Markt zu [...] […] Arts scheint gefallen daran gefunden zu haben Spiele mittels Cider auf den Mac zu portieren - statt endlich mal Titel wie Battlefield 2142 auf den deutschen Markt zu […]

]]>
By: nebu http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-335 nebu Thu, 03 Jan 2008 11:19:04 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-335 joa ich sag mal blizzard bringt seit eh und je spiele raus die für os und win laufen; EA hat auch angefangen und ich denke, der rest wird auch bald folgen; ( wieso nicht? ) joa ich sag mal blizzard bringt seit eh und je spiele raus die für os und win laufen; EA hat auch angefangen und ich denke, der rest wird auch bald folgen; ( wieso nicht? )

]]>
By: Arne http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-270 Arne Sat, 22 Dec 2007 13:02:15 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-270 Ja leider wird es so ein einheitliches System so lange nicht geben, wie irgendwelche Firmen nur an Profit interessiert sind... Ja leider wird es so ein einheitliches System so lange nicht geben, wie irgendwelche Firmen nur an Profit interessiert sind…

]]>
By: Natural Selecter http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-268 Natural Selecter Sat, 22 Dec 2007 12:25:14 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-268 wird es durch Cider etwas ausgebremsty Das ist der springende Punkt und leider ein kaum auszugleichendes Manko dieser Lösung. Abhilfe würde wohl nur eine von Unix (Mac, Linux, usw.), Windows und allen CPU Herstellern einheitliche Behandlung von für Spiele relevanten Ein- und Ausgaben bringen aber da können wir lange weiter träumen. wird es durch Cider etwas ausgebremsty
Das ist der springende Punkt und leider ein kaum auszugleichendes Manko dieser Lösung.
Abhilfe würde wohl nur eine von Unix (Mac, Linux, usw.), Windows und allen CPU Herstellern einheitliche Behandlung von für Spiele relevanten Ein- und Ausgaben bringen aber da können wir lange weiter träumen.

]]>
By: Monty http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-234 Monty Sun, 16 Dec 2007 12:48:02 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-234 Ich bin nicht der Meinung, dass Cider für die Zukunft gedacht ist, sondern das die Spielehersteller erstmal sehen, dass auch Leute am Mac Aktuelle "PC"-Spiele spielen wollen. Mich würde mal interessiere, ob man mit Cider selbst seine alten Spiele konvertieren kann? Es soll mehr ein Anreiz sein auch Spiele für Mac zu entwickeln (ohne Cider an sich), nicht nur für Windows. Ich bin mir sicher, dass diverse Hersteller Interesse haben, aber ohne eine größere Spielegemeinde (wie sie unter Windows einfach vorhanden ist) lohnt es sich einfach nicht. Cider ist wie gesagt nur eine Übergangslösung. Mir gefällt dein Beitrag :D Großes Lob ;) . - Monty Ich bin nicht der Meinung, dass Cider für die Zukunft gedacht ist, sondern das die Spielehersteller erstmal sehen, dass auch Leute am Mac Aktuelle “PC”-Spiele spielen wollen. Mich würde mal interessiere, ob man mit Cider selbst seine alten Spiele konvertieren kann?

Es soll mehr ein Anreiz sein auch Spiele für Mac zu entwickeln (ohne Cider an sich), nicht nur für Windows. Ich bin mir sicher, dass diverse Hersteller Interesse haben, aber ohne eine größere Spielegemeinde (wie sie unter Windows einfach vorhanden ist) lohnt es sich einfach nicht.

Cider ist wie gesagt nur eine Übergangslösung.

Mir gefällt dein Beitrag :D Großes Lob ;) .

- Monty

]]>