Hintergründe zur Halo 3 Entwicklung

September 5th, 2007

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derStandard.at hat vor wenigen Tagen einen interessanten Artikel mit dem Titel Halo 3: Eine neue Art Spiele zu entwickeln veröffentlicht.
Jedem, der ein paar mehr Hintergründe über Halo 3 erfahren möchte, empfehle ich diesen Artikel einfach mal zu lesen. Der Aufwand der für die Entwicklung von Halo 3 getrieben wird ist wirklich enorm.

Über drei Jahre lang beobachteten die EntwicklerInnen die SpielerInnen in ihrem “Bungie Lab”. Dabei handelt es sich um einen Raum im Entwicklerstudio, der mit Flachbildschirm, Spielekonsole und Sofa eingerichtet ist und der mit Videokameras und einem verspiegelten Fenster ausgestattet ist, um so die Reaktion und Aktionen der SpielerInnen beobachten und aufzeichnen zu können […] Im Labor sollen die Antworten auf die zentralen Fragen bei der Spiele-Entwicklung gefunden werden: Macht das Spiel Spaß? Kennen sich die SpielerInnen in der Welt und mit der Handlung aus? Wie reagieren die Testpersonen auf Schlüsselszenen und gibt es ein durchgehendes Spannungsniveau oder herrscht manchmal Tristesse und Langeweile?

Hättet Ihr auch mal Lust euch beim Zocken beobachten zu lassen? Ich glaub wenn man dafür schon vor dem Release Halo 3 spielen darf, dann ist es das wert.

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