Battlefield 2142 unter Leopard
October 30th, 2007Nur kurz die Notiz: Battlefield 2142 für OS X läuft auch unter 10.5 Leopard. Habe gestern die erste Runde unter dem neuen OS gezockt!
Nur kurz die Notiz: Battlefield 2142 für OS X läuft auch unter 10.5 Leopard. Habe gestern die erste Runde unter dem neuen OS gezockt!
Im Natural Selection Blog Lerk.de gibt es noch einmal die Bestätigung, dass man Steam und damit Half-Life unter OS X benutzen kann. Möglicht wird dieses Wunder durch die Software Crossover, einer erweiterten und kommerziellen Version des Wine Projektes. Crossover funktioniert damit ähnlich wie die Cider Technologie mit der EA seine Spiele auf den Mac portiert hat, nämlich in dem man in einem Kompatibilitäts-Layer die Windows API Aufrufe der Software abfängt und auf die API Aufrufe der eigenen Platform (hier:Mac) übersetzt. Möglich wird der Einsatz dieser Techniken auf dem Mac übrigens erst seit Intel Prozessoren und damit die x86 Architektur zum Einsatz kommt, sonst könnte man die Windows Programme überhaupt nicht ausführen (außer mit Emulatoren, die sehr viel Performance kosten).
Das Beste an Crossover für den Mac ist übrigens, dass Half-Life 2 offiziell unterstützt wird …
Ich denke ich werde mir mal die Trial Version von Crossover runterladen und ausprobieren.
Am vergangenen Wochenende wurde die Unreal Tournament 3 Beta Demo für PC freigegeben, da ich grade auf einer Lan-Party war, hatte ich die Gelegenheit, die Demo auf einem PC auszuprobieren und bin ziemlich begeistert.

Dank icculus gibt es den Dedicated Demo Server übrigens schon für Linux und das Game an sich (Client) sowohl für Linux als auch für Mac OS X sind in Arbeit. Bis zum Release des Spiels im November werden beide nicht fertig sein, und dementsprechend auch nicht mitgeliefert werden. Der Linux Client wird nachträglich als Download verfügbar sein und zusammen mit der Windows DVD laufen. Die Mac OS X Version wird als eigene Retail Box erscheinen und von MacSoft vertrieben.
The Mac version WILL be it’s own box and disc, though, as it has it’s own publisher (MacSoft), and will not be available for downloadable use with the Windows disc.
Ich würde sagen das Warten lohnt sich auf jeden Fall, die Demo hat mächtig Spaß gemacht.
Heute habe ich von Matthias, der grade aus Chicago wieder da ist, meine Battlefield 2142 Mac OS X Version bekommen. Nicht nur, dass das Spiel so relativ günstig war, sondern ich denke ich bin damit einer der ersten, die das Spiel als Original in Deutschland haben dürften. Ein offizieller Release-Termin für die Deutsche Version steht ja seitens EA immer noch nicht fest. Man beachte das MAC-Logo oben rechts

Hat man das Spiel installiert muss man sich online bei EA anmelden, entweder mit einem bestehenden Account, oder man legt direkt im Spiel einen neuen an. Um das @-Zeichen in meiner E-Mail Adresse einzugeben musste ich kurz die Tastatur meines Macs auf US-Layout umstellen und Shift-2 drücken, anders ging es nicht.
Als nächstes habe ich dann gleich den Battlefield OS X Widescreen Fix ausprobiert - und siehe da, es funktioniert wunderbar, das Spiel läuft bildschirmfüllend auf meinem MBP 15″ in 1440×900.
Spielt man nicht in nativer Auflösung, sondern z.B. in 800×600 kann man übrigens mit Command+Return zwischen Vollbild und Fenstermodus hin- und herschalten - gefällt mir sehr gut. Ein kleines Problem habe ich allerdings auch hier festgestellt: Wenn ich im Fenstermodus spiele und mit der Maus das Fenster kurz verlasse funktioniert die Steuerung danach nicht mehr richtig, das ist mir aber nur einmal passiert, muss ich noch weiter testen.
Ansonsten kann ich nur sagen, ich habe grade 2 Stunden BF 2142 auf meinem Mac gezockt und es macht Laune, das Spiel läuft flüssig und macht Spaß. Wenn ich mehr gespielt habe schreibe ich wahrscheinlich noch mal etwas ausführlicher, jetzt wird erstmal weiter gespielt…

Im M2blog wurde ein schönes Review von Command & Conquer 3 Tiberium Wars gepostet. Da C&C3 von EA mittels der Cider Technologie auf den Macintosh (Intel only) portiert wurde, kann ich den Bericht nur jedem Mac Gamer ans Herz legen.
Nach Jahrzehnten des Konflikts zwischen der Global Defence Initiative(GDI) und NOD ist die Welt in kleine grüne, Tiberium freie Zonen, gelbe leicht kontaminierte Zonen und gefährliche Rote Zonen eingeteilt. Die beiden letzteren Zonen werden grossenteils von NOD kontrolliert. Sollte dies nicht schon schlimm genug für GDI sein, so kehrt nun noch NODs tot geglaubter spiritueller Anführer Kane zurück. Ausserdem taucht noch eine fremdartige dritte Fraktion auf - die Scrin. Diese sind eine Alien-Zivilisation, deren komplette Technologie auf Tiberium basiert.