Comments for MacGaming http://www.macgaming.de Gaming on the Macintosh has never been so much fun Mon, 24 Aug 2009 14:30:35 +0000 http://wordpress.org/?v=2.3.3 Comment on Enemy Territory: Quake Wars für den Mac by CJ http://www.macgaming.de/preview/enemy-territory-quake-wars-fur-den-mac/#comment-951 CJ Sun, 27 Jul 2008 13:05:01 +0000 http://www.macgaming.de/preview/enemy-territory-quake-wars-fur-den-mac/#comment-951 @Natural Selecter Das Spiel wurde nicht portiert sondern Plattformunabhängig entwickelt. @Natural Selecter

Das Spiel wurde nicht portiert sondern Plattformunabhängig entwickelt.

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Comment on Enemy Territory: Quake Wars für den Mac by CJ http://www.macgaming.de/preview/enemy-territory-quake-wars-fur-den-mac/#comment-950 CJ Sun, 27 Jul 2008 13:02:20 +0000 http://www.macgaming.de/preview/enemy-territory-quake-wars-fur-den-mac/#comment-950 Ich kann dieses Spiel nur empfehlen, vom Teamplay her es ist ein wenig wie Counter Strike. Nur noch besser. Die damaligen Rezessionen in Zeitschr. wie GameS. usw. wurden dem Spiel nicht gerecht. Mir gefällt es viel besser als BF2 und Co. Außerdem ist die Community recht belebt. Ich kann dieses Spiel nur empfehlen, vom Teamplay her es ist ein wenig wie Counter Strike. Nur noch besser. Die damaligen Rezessionen in Zeitschr. wie GameS. usw. wurden dem Spiel nicht gerecht. Mir gefällt es viel besser als BF2 und Co. Außerdem ist die Community recht belebt.

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Comment on Angekommen: Battlefield 2142 für Mac OS X by smrx http://www.macgaming.de/games/angekommen-battlefield-2142-fur-mac-os-x/#comment-683 smrx Fri, 20 Jun 2008 07:28:56 +0000 http://www.macgaming.de/games/angekommen-battlefield-2142-fur-mac-os-x/#comment-683 Funktioniert das auch auf einem aktuellen MacBook? Funktioniert das auch auf einem aktuellen MacBook?

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Comment on Portal für OS X by Arne http://www.macgaming.de/games/portal-fur-os-x/#comment-663 Arne Sun, 18 May 2008 11:45:27 +0000 http://www.macgaming.de/games/portal-fur-os-x/#comment-663 Hallo Darkspy, danke für den Link. Auf der Mailingliste für den UT3 Linux/Mac Client sind in letzter Zeit auch viele Gerüchte aufgetaucht, die damit zusammenhängen, dass Valve die Source-Engine portieren will. Ich behalte das ganze mal im Auge und berichte dann sobald es konkrete News gibt. Auf jeden Fall könnte das sehr spannend werden, wenn die Source-Engine endlich native auf dem Mac läuft. Hallo Darkspy, danke für den Link. Auf der Mailingliste für den UT3 Linux/Mac Client sind in letzter Zeit auch viele Gerüchte aufgetaucht, die damit zusammenhängen, dass Valve die Source-Engine portieren will.

Ich behalte das ganze mal im Auge und berichte dann sobald es konkrete News gibt. Auf jeden Fall könnte das sehr spannend werden, wenn die Source-Engine endlich native auf dem Mac läuft.

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Comment on Portal für OS X by Darkspy http://www.macgaming.de/games/portal-fur-os-x/#comment-662 Darkspy Sat, 17 May 2008 15:16:56 +0000 http://www.macgaming.de/games/portal-fur-os-x/#comment-662 Hy, ich verfolge deinen Blog immer interessiert und regelmäßig. Nun hab ich die News von "Portal" gelesen, und dachte mir.. nanu.. da fehlt doch was...!! Habe vor 2 Tagen folgenden Bericht entdeckt: http://www.golem.de/0805/59619.html Vllt. behälst du das ja mal im Auge ;) ! Grz Darkspy Hy,

ich verfolge deinen Blog immer interessiert und regelmäßig.
Nun hab ich die News von “Portal” gelesen, und dachte mir.. nanu.. da fehlt doch was…!!

Habe vor 2 Tagen folgenden Bericht entdeckt:
http://www.golem.de/0805/59619.html

Vllt. behälst du das ja mal im Auge ;) !

Grz
Darkspy

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Comment on Unreal Tournament 3 Mac OS X Version by wtf? http://www.macgaming.de/preview/unreal-tournament-3-mac-os-x-version/#comment-643 wtf? Sun, 06 Apr 2008 15:18:31 +0000 http://www.macgaming.de/preview/unreal-tournament-3-mac-os-x-version/#comment-643 wenn die spiele noch nicht fertig sind macht es keinen sinn sie zu veröffentlichen, des weiteren sind diese games auch nicht besonders auf single/solo zocken ausgelegt sondern auf multiplayer.. wenn die spiele noch nicht fertig sind macht es keinen sinn sie zu veröffentlichen, des weiteren sind diese games auch nicht besonders auf single/solo zocken ausgelegt sondern auf multiplayer..

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Comment on Wie Cider funktioniert und die Auswirkungen aufs Mac-Gaming by Cedega-Linux-User http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-512 Cedega-Linux-User Wed, 20 Feb 2008 01:27:42 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-512 "EA hat auch angefangen und ich denke, der rest wird auch bald folgen; ( wieso nicht? )" EA hat transgaming.com damit beauftragt. Angefangen haben sie nicht. Sonst würden sie die Spiele selber Native bei Erzeugung und auch Zeitgleich ebenfalls für den Mac veröffentlichen. Vielmehr hab ich das Gefühl das transgaming.com sich aus Interesse zwischengeschaltet hat und dafür eine kleines Endgeld bekommt. Denn die Entwickler von transgaming.com scheinen zu sehr unter Druck zu stehen, als das sie Rechte für eine Portierung von EA "abgekauft" hätten. Es sind nicht sehr viele Spiele die mit cedega/cider laufen. Aber ein Anhaltspunkt sollte dieses (cedega) Wiki geben: http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Main_Page Zusätzlich empfehle ich einen Blick in die wine-appDB (Wine Application Database) auf winehq.org “EA hat auch angefangen und ich denke, der rest wird auch bald folgen; ( wieso nicht? )”

EA hat transgaming.com damit beauftragt. Angefangen haben sie nicht. Sonst würden sie die Spiele selber Native bei Erzeugung und auch Zeitgleich ebenfalls für den Mac veröffentlichen.

Vielmehr hab ich das Gefühl das transgaming.com sich aus Interesse zwischengeschaltet hat und dafür eine kleines Endgeld bekommt. Denn die Entwickler von transgaming.com scheinen zu sehr unter Druck zu stehen, als das sie Rechte für eine Portierung von EA “abgekauft” hätten.

Es sind nicht sehr viele Spiele die mit cedega/cider laufen. Aber ein Anhaltspunkt sollte dieses (cedega) Wiki geben:

http://cedegawiki.sweetleafstudios.com/wiki/Main_Page

Zusätzlich empfehle ich einen Blick in die wine-appDB (Wine Application Database) auf winehq.org

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Comment on Wie Cider funktioniert und die Auswirkungen aufs Mac-Gaming by Cedega-Linux-User http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-511 Cedega-Linux-User Wed, 20 Feb 2008 01:18:55 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-511 Also ich verwende zur Zeit cedega und Wine um auf meinem Linux spielen zu können. Leider muss ich anmerken das Transgaming, welche sowohl Cedega als auch Cider entwickeln, sich nicht mehr sonderlich um die Cedega-User kümmern, seitdem sie für Electronic Arts Spiele "portieren". Bsp. Ich warte seit 1/2 Jahr auf Bugfixes obwohl ich jeden Monat 5 Euro Abdrücke. CNC3 läuft noch nicht und Civ4-BTS ist auch noch nicht fertig. Auch auf COD4 muss man noch warten, was mittlerweile dank wine aber gut spielbar ist. Cedega als auch Cider basieren zum Teil übrigens aus dem Wine-Code, damals noch wineX genannt. @Spiele-Entwicklung: Es GIBT schon die Möglichkeit Spiele so zu entwickeln das sie auf vielen Systemen laufen. Epic Games und ID machen es vor. Zugegeben, dafür muss man wissen wie man Spiele ohne Direct X entwickeln kann. Und bei den meisten Entwicklern fehlt einfach schlichtweg das Knowhow. Außerdem werden sie mit ihren Werkzeugen kurz gehalten. Es ist übrigens nicht so schwer ein im Vorfeld als portierbar-Entwickeltes Spiel zu portieren. Dazu reicht ein einzelner Programmierer aus der sich damit beschäftigt. Unreal Tournament 3, ET:QW... Also ich verwende zur Zeit cedega und Wine um auf meinem Linux spielen zu können. Leider muss ich anmerken das Transgaming, welche sowohl Cedega als auch Cider entwickeln, sich nicht mehr sonderlich um die Cedega-User kümmern, seitdem sie für Electronic Arts Spiele “portieren”.

Bsp. Ich warte seit 1/2 Jahr auf Bugfixes obwohl ich jeden Monat 5 Euro Abdrücke. CNC3 läuft noch nicht und Civ4-BTS ist auch noch nicht fertig. Auch auf COD4 muss man noch warten, was mittlerweile dank wine aber gut spielbar ist.

Cedega als auch Cider basieren zum Teil übrigens aus dem Wine-Code, damals noch wineX genannt.

@Spiele-Entwicklung:
Es GIBT schon die Möglichkeit Spiele so zu entwickeln das sie auf vielen Systemen laufen. Epic Games und ID machen es vor. Zugegeben, dafür muss man wissen wie man Spiele ohne Direct X entwickeln kann. Und bei den meisten Entwicklern fehlt einfach schlichtweg das Knowhow. Außerdem werden sie mit ihren Werkzeugen kurz gehalten.

Es ist übrigens nicht so schwer ein im Vorfeld als portierbar-Entwickeltes Spiel zu portieren. Dazu reicht ein einzelner Programmierer aus der sich damit beschäftigt. Unreal Tournament 3, ET:QW…

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Comment on Angekommen: Battlefield 2142 für Mac OS X by MacGaming » Blog Archive » Spore - Mac OS X Version angekündigt http://www.macgaming.de/games/angekommen-battlefield-2142-fur-mac-os-x/#comment-503 MacGaming » Blog Archive » Spore - Mac OS X Version angekündigt Wed, 13 Feb 2008 16:26:24 +0000 http://www.macgaming.de/games/angekommen-battlefield-2142-fur-mac-os-x/#comment-503 [...] daran gefunden zu haben Spiele mittels Cider auf den Mac zu portieren - statt endlich mal Titel wie Battlefield 2142 auf den deutschen Markt zu bringen wurde nun noch Spore für Mac OS X (Intel) [...] […] daran gefunden zu haben Spiele mittels Cider auf den Mac zu portieren - statt endlich mal Titel wie Battlefield 2142 auf den deutschen Markt zu bringen wurde nun noch Spore für Mac OS X (Intel) […]

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Comment on Wie Cider funktioniert und die Auswirkungen aufs Mac-Gaming by Cider Artikel im Games4Mac Podcast - Mac Gaming http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-479 Cider Artikel im Games4Mac Podcast - Mac Gaming Thu, 07 Feb 2008 09:23:42 +0000 http://www.macgaming.de/software/wie-cider-funktioniert-und-die-auswirkungen-aufs-mac-gaming/#comment-479 [...] Artikel “Wie Cider funktioniert” ist als Feature in Folge 17 des Games4Mac Video-Podcast zu sehen. Schaut euch das Video doch [...] […] Artikel “Wie Cider funktioniert” ist als Feature in Folge 17 des Games4Mac Video-Podcast zu sehen. Schaut euch das Video doch […]

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